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问个补给线的问题

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发表于 2008-8-12 22:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
无标题.jpg

如图,在红色框框里面,怎么就从21降到14了呢?地形是旱地,对补给没有影响。而且敌军遮断水平为0%

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发表于 2008-8-12 23:10:10 | 显示全部楼层
20080812_3aec235f7ee21d20b92bf8W27T3ZNVlL.jpg
补给情况可以以等高线来表示,从中可以发现补给是从28-21-14-7这样递减的,且递减幅度均为7.
这种递减是距离补给源越来越远引起的,而你画的那个方框恰好画到了不同补给水平的分界线上。

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 楼主| 发表于 2008-8-12 23:17:18 | 显示全部楼层
那我是不是只能在这个范围内作战了?在远一点就没补给了。(em237)

有移动补给源吗?譬如补给车之类的……

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发表于 2008-8-12 23:25:04 | 显示全部楼层
原帖由 chinn 于 2008-8-12 23:17 发表
那我是不是只能在这个范围内作战了?在远一点就没补给了。(em237)

有移动补给源吗?譬如补给车之类的……

有的剧本里有这个东西
1.jpg
补给部队。但是如果没有补给部队的话,正常的补给也可以满足部队的补给需要,补给困难的部队可以拉回后方就行补给休整。另外HQ对邻近格和同格的下属单位提供补给加成,休整状态下的空中单位也能够提供空中补给。

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发表于 2008-8-12 23:31:06 | 显示全部楼层
补给车范围大,补给范围随距离递减。
HQ邻近6格加中心1格共七格补给效果较好,你可以让hq跟着部队走。
地图上的点都有补给水平,有的大有的小。
战争艺术 V3.4 精彩无限,欢迎对战
我们更不要借了 天下无公理,无人道。这些话,遮盖自暴自弃的行为,自称恨人,一副恨恨而死的脸孔,其实并不恨恨而死。

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 楼主| 发表于 2008-8-12 23:40:30 | 显示全部楼层
看来补给跟不上的话只能靠具有headquarters特性的单位了

谢谢回答(em243)

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发表于 2008-8-13 09:42:40 | 显示全部楼层
挺复杂的,上面的教学贴又看不到(em232)

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发表于 2008-8-13 09:55:11 | 显示全部楼层
原帖由 bergkampking 于 2008-8-13 09:42 发表
挺复杂的,上面的教学贴又看不到(em232)

你的军饷够的,购买就可以看到了。军饷只要发帖通过获得“补给”

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发表于 2008-8-13 09:55:12 | 显示全部楼层
原帖由 bergkampking 于 2008-8-13 09:42 发表
挺复杂的,上面的教学贴又看不到(em232)

你的军饷够的,购买就可以看到了。军饷只要发帖通过获得“补给”

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上尉

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发表于 2009-1-18 17:40:53 | 显示全部楼层
请问补给部队需要什么单位?

车辆(车马之类),需不需要补给班、搬运班之类的?这两个是干什么的?

还有就是图标是否影响单位性质?比如同样的有车和补给班的单位,我将它设定为“HQ”“步兵”“补给单位”,其性质有无变化?

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发表于 2009-1-18 17:54:52 | 显示全部楼层
原帖由 judah1985 于 2009-1-18 17:40 发表
请问补给部队需要什么单位?

车辆(车马之类),需不需要补给班、搬运班之类的?这两个是干什么的?

还有就是图标是否影响单位性质?比如同样的有车和补给班的单位,我将它设定为“HQ”“步兵”“补给单位”,其性质有无变化? ...

一般的剧本没有补给部队,补给是自动完成的。

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发表于 2009-1-18 20:47:21 | 显示全部楼层
正常部队的补给也很困难啊。有时我把一个黄色部队停在补给值高的格子里,也要好几个回合才绿。游戏剧本一共才十多个回合

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发表于 2009-1-23 16:34:41 | 显示全部楼层
补给是TOAW里面最让人搞不清楚但是又最重要的一项指标。控制的好,就能以弱胜强。
古人云:三军未动,粮草先行。
我是X光,我透视。

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上等兵

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发表于 2009-1-30 09:12:50 | 显示全部楼层
其实那个点的补给只有14,公路帮你延长了一个点
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